Pikachu e sua amiga Ash continuar a batalha com outros treinadores no mundo do jogo de Pokemon. Vale a pena para coletar criaturas novas da luta, depois de todos os jogos de Pokémon são cheios de combate intenso.
A cultura japonesa é cheia de mistérios e surpresas. Começar em nosso ambiente, muitas das realizações culturais do Japão visto muito mal, como seriam os representantes desta nação. O que você pode dizer sobre a percepção do mundo. Se alguns dos impulsos da alma do japonês individuais não entendem mesmo os seus compatriotas. Por exemplo, o autor de temas populares criado não desenho animado Pokemon e anime, e jogar. Embora o desejo significativamente diferente de como enredo este o autor ea versão japonesa do percebido, e as pessoas de outros países.Assim, o autor da infância Pokemon jogo passou muito tempo em seu hobby - a recolha. Ele gosta tanto de fazer isso, e que criou uma onda de seu jogo. Como ele mais tarde admitiu a si mesmo, seu objetivo não era criar um bom jogo ou um mundo de fantasia nova. Mas queria dar às pessoas a alegria de coleta.Como podemos ver o fascínio do autor com os nossos padrões um pouco limitado em patologia, como ele deixou cair a possibilidade de pensar de forma diferente do que ele prescreveu própria relação com o mundo real. Mundial também pensado e criado aleatoriamente mundo de monstros pequenos caminhou passo confiante no planeta. Primeira série de animação conquistaram terra do sol nascente. É claro que, fora do contexto de coleta de significado sério a história não foi tão atingido a categoria infantil muito. O mundo era o mesmo. Mas rebyatnya mundial amou os personagens eo conceito da série animada, que é agora não só as crianças, mas a maioria dos adultos sabe sobre Pokemon. Especialmente as crianças achou o personagem principal do mundo dos monstros - Pikachu. Amarelo zverushku mesmo saber um pouco da pensionista, e em certas subculturas, é um símbolo junto com Bob Esponja da cultura emo.Mas, em parte, atingir o seu objetivo para o autor do jogo original falhou. Depois do sucesso da série animada começou a lançar pequenas peças redondas com imagens de Pokemon. Rebyatnya cordialmente levou a idéia, começar a compartilhar esses chips e jogá-los em seus jogos. Mas a escala de colecionáveis não é alcançado porque os criadores do jogo não se preocupou em criar um conjunto de colecionador, ou seja, deixar as fichas são diferentes para diferentes quantidades. Com uma distribuição igual de todos os objetos que todos podem facilmente reunir uma coleção através da troca de itens duplicados sobre os desaparecidos. Uma vez que a probabilidade de o mesmo para todos os chips e valor de cada chip é idêntico.Conquistado jogos Pokemon apenas no computador. Onde o jogo foi lançado, e lá encontrou mais fama.